GPU

Parim graafikakaart Linuxile

Parim graafikakaart Linuxile

Graafikakaart on riistvaraseade, mida kasutatakse graafiliste elementide renderdamiseks, et need kuvamiseks ekraanile saadetaks. Graafikakaartide turg on üsna mitmekesine ja igaüks neist on toodetud hinna ja toimivuse tasakaalus ning seetõttu võib olla keeruline ülesanne välja selgitada, kumb on kõige rohkem kulude ja tulude suhet. Nii et see artikkel näitab tegureid, mida tuleb arvestada graafikakaardi, praegu saadaval oleva ja populaarse graafikakaardi ostmisel, mida tootjad endiselt toetavad, ja seda, kuidas valida oma vajadustele parim graafikakaart.

Saadaval ja populaarsed graafikakaardid

Graafikakaardimaailma ülimalt mitmekesise olemuse tõttu on keeruline ülesanne loetleda kõiki turul olevaid graafikakaarte, kuid rusikareeglina on vaikimisi pigem parem jääda vanemate kaartide asemel üsna hiljutisele graafikakaardile tootja tugitsükkel. Kui graafikakaart on sellest tugitsüklist väljas, ei toeta tootja seda enam; seega ei kata optimaalse jõudluse saavutamiseks vajalikud uued draiverid seda enam.

Draiver on osa madalatest koodidest, mis on vajalikud graafikakaardi toimimiseks. Erinevalt protsessoritest vajavad graafikakaardid püsiva jõudluse saavutamiseks pidevalt värskendusi. See pole tegelikult kõigi rakenduste jaoks vajalik, kuid teatud suure jõudlusega rakenduste, näiteks videomängude või graafilise kujunduse tarkvara puhul on pidevate värskenduste vajadus oluline. Praegu on järgmine graafikakaartide loend ideaalne, kuna need on üsna uued ja tootja toetab neid endiselt.

NVidia

AMD

Hinnavõrdlus

Tavaliselt on graafikakaart arvutisüsteemi kõige kallim seade. Seda seetõttu, et GPU (graafikaprotsessori) uurimine ja tootmine maksab palju raha, mis on põhimõtteliselt iga graafikakaardi aju. Lisaks sellele aitavad hinnatõusule kaasa ka välised tegurid, nagu suur nõudlus. Niisiis kipub tootja katma tootmiskulud, andes talle kalli hinnasildi. See on üsna ilmne, kuna iga graafikakaardi hind on tehasest välja tulles üsna kallis ja seetõttu on parem kulude ja tulude suhte saamiseks jätta vahele uusim põlvkond ja keskenduda eelmise põlvkonna graafikakaardile.

Hind sõltub ka plaadi tootjast, piirkonnast ja sordist. Ameerika Ühendriikides on graafikakaardid suhteliselt odavamad kui Ladina-Ameerikas ja Aasias ning Asus, EVGA kipub tootma kalleid plaate, samas kui Palit toodab teadaolevalt odavamaid plaate ja seetõttu peaksid Aasia kasutajad kaaluma Paliti valimist, kui hind peaks looma.

Kuigi GPU tootja (kas NVidia või AMD) vabastab ühe või mõne GPU mudeli kohta, muudavad plaaditootjad selle spetsifikatsioone sageli ja toodavad rohkem sorte. Nii et sõna otseses mõttes võiks olla tosin erinevat hinnasilti, kuid sama GPU-ga, näiteks Nvidia andis välja ainult GeForce 1080 ja selle TI versiooni, kuid EVGASil on neist kahest 31 erineva spetsifikatsiooniga ja peenete omadustega sorti.  Vaadates mõnede Amazoni graafikakaartide hindu, jäävad hinnad vahemikku 100–2000 dollarit, nii et näete selle üsna erinevat vahemikku.

Juhi tugi

Nii Nvidia kui ka AMD toetavad Linuxi turustajaid ja draiverid on allalaadimiseks saadaval vastava tootja veebisaidi allalaadimisjaotises. Praegu süsteemis installitud graafikaadapteri väljaselgitamiseks saab terminaliaknas kasutada järgmist käsku, mis tagastab seejärel adapteri nime ja muu kasuliku teabe.

lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA | 3D)"


Toimivuse võrdlus

Toimivus sõltub mitte ainult GPU-st (graafikaprotsessorist), vaid ka sama GPU versioonist. Nagu eelnevalt selgitatud, on teatud GPU-del mitu versiooni, sõltuvalt plaadi tootjast, näiteks on EVGA-l 1070 13 erineva sagedusega sorti ja lisafunktsioonid nagu vesijahutusseade, RGB led.

Kui peamine probleem on hind, on parem eirata kõiki peent funktsioone ja sihtida mis tahes mudeli madalaimat otsa, näiteks on EVGA GeForce GTX 1060-l kaks peamist versiooni - 3 GB ja 6 GB, mõlemal on sama jõudlus, kuid erinev videomälu, mis on vajalik teatud rakenduste jaoks, nagu video renderdamine, 3D-graafika renderdamine, kõrge eraldusvõimega videomängud, kuid 3 GB-st piisab siiski enamiku seal olevate 1080p-eraldusvõimega rakenduste jaoks.

Tänapäeval nõuab tippklassi videomäng sõltuvalt monitori eraldusvõimest 2–6 GB videomälu. Kui monitori eraldusvõime on alla 1080p, siis piisab 2GB-st, kuid kui see on vähemalt 1080p, on mängu sujuvaks toimimiseks vajalik vähemalt 3GB videomälu. Linuxi jaoks pole aga eriti palju tippklassi mänge ja seetõttu on see kõige väiksem mure.

Üldiseks kasutamiseks, näiteks filmide vaatamiseks, on vabamängude mängimiseks isegi pardal olev videoadapter enam kui piisav. Nii et kui süsteemis on üsna uus Inteli protsessor, pole eraldi graafikadapterit tegelikult vaja.

Ressursside häkkimise tarkvara nagu Autodesk Maya jaoks on palju parem omada tippklassi graafikakaarti nagu GeForce Titan või 1080 või Radeon RX 480 või Radeon RX 470, kuid professionaalsed artistid kipuvad oma tohutu hobujõu tõttu kasutama NVidia Quadro või AMD FirePro, kuid need on keskmise kodukasutaja jaoks üsna kallid.

Monitori eraldusvõime

Monitori eraldusvõime suurendab vajadust suure jõudlusega graafikakaardi järele, kuna pikslite arv suurendab proportsionaalselt töötlemisvõimsust ja videomälu. 720p monitoril üsna hästi töötav videomäng ei pruugi 1080p-s sama kaadrisagedusega töötada, kui videokaart pole piisavalt võimas kõigi ekraanil kuvatavate pikslite töötlemiseks. Nii et enne graafikakaardi ostmist on soovitatav kontrollida rakenduse süsteeminõuet. Tavaliselt esitatakse rakenduses kaks süsteeminõuete sorti - minimaalne ja soovitatav. Rakenduses optimaalse jõudluse saavutamiseks peaks süsteemil olema soovitatud küljel toodud graafikakaart.

Toiteallikas

Toiteallikas on videokaardi ostmisel kõige olulisem lisavarustus. Toiteallikas, tuntud ka kui PSU, varustab toite kogu süsteemiüksusega ja selle väärtust mõõdetakse vattides (W). Tavaliselt tõmbab graafikakaart sellest rohkem energiat kui ükski teine ​​seade; seega peaks toiteallikas sisaldama kopsakat võimsuse väärtust.

Nagu öeldud, sõltub võimsuse nõue graafikakaardist ja süsteemiga ühendatud graafikakaartide hulgast. Võimsamad graafikakaardid nagu GeForce Titan nõuavad tavaliselt vähemalt 600 W, kuid tänapäevased Titani kaardid vajavad vähemalt 750 W, kui neid on rohkem, suurendab see võimsuse väärtust veelgi proportsionaalselt graafikakaartide arvule. Kuid odavad graafikakaardid nagu GeForce 1060 vajavad ainult 450 W, mis on tavalise toiteploki võimsuse väärtus.

Kui toiteallikas on juba olemas, on soovitatav proovida GeForce 1000 seeria või kõrgemat graafikakaarti, kuna need pakuvad parimat võimsuse ja jõudluse suhet, näiteks GeForce 1050 nõuab lihtsalt 300 W võimsusega PSU-d, samas kui tema vaste Radeon RX 460 nõuab vähemalt 350W kuni 400W sõltuvalt plaadi tootjast.

Kui toiteallikat pole veel olemas, on soovitatav sihtida vähemalt 600 W kuni 700 W, kuna see on keskmise ja kõrgema klassi graafikakaartide soovitatav väärtus, kuid suurema arv võimsust võib vajada, kui arvutiga on ühendatud rohkem välisseadmeid. Sellistel juhtudel saab väärtust arvutada sellise energiatarbimise kalkulaatori abil.

Järeldus

Hea graafikakaart aitab tõesti lõpuvisualiseerimise, mängimise ja animatsiooni renderdamise juures, kuid ei maksa ka liiga palju välja käia, kui teie Linuxi süsteemil pole eeldatavat kasutamist süsteemi graafilise osa rõhutamiseks.

GPU läbipääs

Kuidas kuvada OSD ülekatet täisekraanil Linuxi rakendustes ja mängudes
Täisekraaniga mängude mängimine või rakenduste kasutamine häireteta täisekraanirežiimis võib teid paneelil või tegumiribal kuvatavast asjakohasest süs...
Viis parimat mängu püüdmise kaarti
Me kõik oleme YouTube'is voogesituse mänge näinud ja armastanud. PewDiePie, Jakesepticye ja Markiplier on vaid mõned tipptasemel mängijatest, kes on t...
Kuidas mängu Linuxis arendada
Kümme aastat tagasi ei osanud paljud Linuxi kasutajad ennustada, et nende lemmikoperatsioonisüsteem on ühel päeval populaarne kommertsvideomängude män...