C Programmeerimine

C Programmeerimissilmu näited

C Programmeerimissilmu näited
Loop on mis tahes probleemide lahendamiseks väga oluline osa programmeerimiskeelest. Enamikus programmeerimiskeeltes on kolme tüüpi silmusid, lihtsalt deklaratsiooni süntaks on erinevate keelte jaoks erinev. kui peame mõningaid väiteid kordama, siis kasutatakse ülesannete täitmiseks silmust.  Nagu teisedki programmeerimiskeeled, sisaldab ka C-keel tsükleid for, while ja do-while. See artikkel näitab nende kolme silmuse deklaratsiooni ja kasutusviise C-keeles, kasutades mitmeid näiteid, et selgitada silmuse programmeerimise eesmärki.

Loopi jaoks:

Seda tsüklit on parem kasutada, kui korduste arv on eelnevalt kindlaks määratud. See silmus sisaldab kolme osa. Esimest osa kasutatakse initsialiseerimismuutuja määramiseks kohast, kust silmus algab, teist osa kasutatakse lõpetamistingimuse määramiseks, mis määrab silmuse korduste arvu ja kolmandat osa kasutatakse initsialiseerimismuutuja suurendamiseks või vähendamiseks lõpetamiseks silmus.

Süntaks:

for (initsialiseerimine; tingimus; juurdekasv / vähenemine)

avaldused

Näide 1: ühe tingimusega silmuse jaoks

Tingimusi saab loopi jaoks rakendada erineval viisil. Sest silmus võib sisaldada ühte tingimust, mitut tingimust ja ühtegi tingimust. Järgmine näide näitab ühe tingimusega silmuse kasutamist. Siin korratakse ujuva arvu massiivi, kasutades silmuseks. Silmus kordab 5 korda ja prindib iga massiivi elemendi väärtuse.

# kaasata
int main ()

// Deklareeri ujukarvude massiiv
ujukhind [6] = 870.45, 345.90, 209.45, 200.45, 543.67, 450.69;
 
// Prindi massiivi iga element silmuseks
jaoks (int n = 0; n<=5;n++)

printf ("%.2f \ n ", hind [n]);

tagastama 0;

Näide 2: mitme tingimusega silmuse jaoks

Järgmine näide näitab mitme tingimusega silmuse kasutamist. Lingis kasutatakse kahte initsialiseerivat muutujat x ja y. OR-loogikaga kasutatakse lõpetamistingimusena kahte tingimust. Kui x väärtus on suurem kui 30 või y väärtus on väiksem kui 5, siis silmus lõpeb, vastasel juhul printib see väärtused x ja y.

# kaasata
int main ()

// Deklareerige muutujad intialiseerimiseks
int x, y;
 
// Trükkige x ja y väärtused, kuni tingimused vastavad tõele
jaoks (x = 50, y = 10; x> 30 || y  < 5; x = x - 5,y++)

printf ("% d,% d \ n", x, y);

tagastama 0;

Näide 3: Pesitud silmuse jaoks

Kui for-silmus kasutab teise jaoks loop-i, siis nimetatakse seda tsükli pesaks. Esimene silmus kordub viis korda ja teine ​​silmus kordab 8 korda. Kui muutuja i ja j väärtus on võrdne, prinditakse mõlema muutuja väärtus.

# kaasata
int main ()

// Kordage silmus 5 korda
jaoks (int i = 1; i<6; i++)

// Kordage silmus 8 korda
jaoks (int j = 1; j<9; j++)

// Kui mõlemad on võrdsed, printige i ja j väärtus
kui (i == j)
printf ("% d,% d \ n", i, j);


tagastama 0;

samas silmus:

Initsialiseerimismuutuja määratletakse enne loopi ajal ja lõpetamistingimus kontrollitakse enne tsüklisse sisenemist. Sel põhjusel nimetatakse silmust samal ajal sisenemise kontrollimiseks. Silmus lõpeb, kui tingimus tagastab vale.

süntaks:

while (tingimus)

avaldused

Näide 4: while loop konkreetse teate printimiseks

Järgmine näide näitab while-loopi kasutamist. Muutujat n kasutatakse silmuse loendurina ja silmus kordub 3 korda. Iga väärtuse n jaoks prinditakse konkreetne sõnum. Sellele trükitakse “Tere hommikust” ühele, “Tere pärastlõunat” kahele ja “Head õhtut” kolmele.

# kaasata
int main ()

// Muutuja initsialiseerimine
int n = 1;
// Kontrollige seisukorda
samas (n <= 3)

// Printige sõnum n väärtuse põhjal
kui (n == 1)
printf ("Tere hommikust \ n");
muul juhul (n == 2)
printf ("Tere pärastlõunal \ n");
muud
printf ("Head õhtut \ n");
// Suurendage muutujat
n ++;

tagastama 0;

Do-while silmus:

See silmus töötab nagu loopi ajal, kuid lõpetamise tingimust kontrollitakse pärast tsükli sisestamist. Sel põhjusel nimetatakse seda väljumisega juhitavaks silmuseks. Kuna see tsükkel kontrollib tingimust hiljem, täidab see lauseid vähemalt ühe, isegi kui tingimus tagastab tõese või vale.

Süntaks:

tee
avaldused
while (tingimus)

Näide 5: arvu ruudu leidmiseks tehke silmust

Järgmine kood võtab kasutajalt numbri ja saab teada numbri ruudu väärtuse, kuni sisestatud sisend on suurem kui 10. Do-while silmus kontrollib alati tsükli lõpus olekut. Niisiis, ühe numbri ruutväärtus tuleb välja printida ja seisundit kontrollitakse hiljem.

# kaasata
int main ()

int n, tulemus;
 
tee
// Võtke sisendiks number
printf ("Sisestage number:");
scanf ("% d", & n);
// Uuri numbri ruut
tulemus = n * n;
// Prindi tulemus
printf ("% d ruut on% d \ n", n, tulemus);
 
ajal (n < 10);
 
tagastama 0;

Proovige ise:

  • Kirjutage C-programm kõigi paarisarvude 10–50 summa arvutamiseks.
  • Kirjutage C-programm, võtke arvuks 3 numbrit ja printige numbrite summa. [kui sisend on 123, siis väljundiks on 6].
  • Massiivielementide vastupidises vormis printimiseks kirjutage C-programm.
  • Kirjutage C-programm, et kuvada kasutajalt võetud 10 positiivse arvu ruutjuur.
  • 50–100 summa arvutamiseks kirjutage C-programm.

Järeldus:

Silmade kasutamine on kohustuslik igasuguse lihtsa või keeruka probleemi lahendamiseks. See artikkel näitab mõningaid C-tsüklite kasutusviise. Kuid C-s on palju muid silmuseid, näiteks lõpmatu silmus, katkestuslausega silmus, jätkamislausega silmus jne. Sama probleemi saab lahendada, kasutades mõnda mainitud silmusest ühte. Kooder valib probleemi põhjal silmuse, et kood oleks tõhus.

X-Mouse Button Control abil saate hiire nupud erinevates tarkvarades erinevalt ümber teha
Võib-olla vajate tööriista, mis võiks muuta teie hiire juhtimissüsteemi iga kasutatava rakendusega. Sel juhul võite proovida rakendust nimega X hiiren...
Microsoft Sculpt Touch juhtmeta hiirte ülevaade
Lugesin hiljuti Microsoft Sculpt Touch juhtmevaba hiir ja otsustas selle osta. Pärast mõnda aega kasutamist otsustasin jagada sellega oma kogemusi. Se...
Rakenduse AppyMouse ekraanipaneel ja hiirekursor Windowsi tahvelarvutitele
Tahvelarvutite kasutajad tunnevad hiirekursorit sageli puudust, eriti kui neil on kombeks sülearvuteid kasutada. Puutetundliku ekraaniga nutitelefonid...