Blender

Blender algajatele

Blender algajatele

Kui olete 3D arvutigraafika või animatsiooni entusiast ja otsite mõnda 3D-modelleerimise tarkvara, siis olete jõudnud õigesse kohta. Saadaval on palju 3D-modelleerimise tarkvaraprogramme, paljud on head ja teevad oma tööd üsna hästi, kuid kõigil neil on kopsakas hinnasilt ja kõrged liitumistasud. Pole vaja maksta suuri liitumistasusid, kui teil on käeulatuses tasuta ja võimas 3D-loomise tööriist, tuntud kui Blender. Blender on populaarne ja avatud lähtekoodiga 3D-loomise tarkvara, mida saab kasutada 3D-printerite kujundamisel. See on vastupidav programm, mis toetab kogu 3D-loomise torustikku, mis hõlmab modelleerimist, varjutamist, taglastamist, animatsiooni ja renderdamist. Lisaprogramme pole vaja hankida, sest Blender võimaldab teil mänge teha ja videoid redigeerida.

Blenderit on üsna lihtne õppida ja sellel on suurepärane kogukond, kes teid toetab. Selles artiklis tutvustatakse algajatele Blenderi tarkvara põhitõdesid. Arutame Blenderi kasutajaliidest ja mõningaid olulisi kiirklahve. Kui olete algaja ja soovite 3D-modelleerimist Blenderis alustada, siis see artikkel on mõeldud teile.

Paigaldamine

Esimene samm on hankida veebisaidilt uusim Blenderi versioon. Blenderi saab alla laadida Windowsi, Linuxi ja MacOS-i süsteemidele. Samuti saate alla laadida Blenderi kaasaskantava versiooni, mille nimi on „Portable Blender.”

www.segisti.org / downlaod

Blenderi programmi allalaadimiseks klõpsake nuppu Laadi alla.


Pärast tarkvara allalaadimist on installiprotsess lihtne. Windowsi operatsioonisüsteemi jaoks saate.msi ”fail; lihtsalt topeltklõpsake faili ja lõpetage installiprotsess.

Käivitage programm pärast installiprotseduuri lõpetamist. Näete allpool näidatud akent. Aknas on vaikekuup, kaamera ja valgus.

Kasutajaliides

Esmapilgul võib kasutajaliides tunduda hirmutav, kuid sellest on tegelikult üsna lihtne aru saada ja selle kasutamise õppimine ei võta palju aega. Sarnaselt muu tarkvaraga on ka Blenderil navigeerimisriba, tööriistariba jne. Vaatame kasutajaliidest põhjalikult.

Järgmisel pildil on esile tõstetud kasutajaliidese põhiosad:

Navigeerimisriba

Liidese ülaosas asuv navigeerimisriba koosneb nuppudest, mis võimaldavad kiiret juurdepääsu erinevatele funktsioonidele. See riba on mugavalt Blenderi uusimates versioonides. Peale põhiliste navigeerimisnuppude on ka aknad, mis muudavad kiiresti kasutajaliidese režiimi. Näiteks kui olete režiimis Paigutus ja soovite oma tööle lisada varjutajaid, klõpsake lihtsalt nuppu „Varjutamine“ ja liides seatakse vastavalt varjutamise tööruumile.

Tööriistariba

Tööriistariba kujundati ümber ja taastati 2. versiooniga.80.  See tööriistariba on üsna kasulik algajatele, kes pole kiirklahvidest teadlikud. Tööriistaribale on lihtne juurde pääseda ja seda kasutada, sest saate lühikese üksikasjaliku teabe iga tööriista kohta, hõljutades kursorit tööriistaikooni kohal.

Ajaskaala

Enne kasutajaliidese vasaku külje poole liikumist vaadake allosas olevat ajaskaalat. Ajaskaala on ahendustega aken ja saate selle ahendada, kui te seda ei kasuta. Kuid kui animeerite midagi, siis aitab teid ajaskaala, sest saate paigutusrežiimis elemente klahvida.

Stseenikogu aken

See aken on hädavajalik, kuna see näitab stseenis kasutatud objekte. Iga objektide rühma nimetatakse „kollektsiooniks“.Näiteks sisaldab see stseen kaamera, kuubi ja valguse kogu. See aken võib olla väga mugav, kui teie stseen sisaldab palju objekte. Selles aknas saate objekti otsida, peita või paljastada. Antud stseenile saab lisada mitu kogu.

Stseeni / objekti sätted

See kasutajaliidese osa on üsna märkimisväärne, kuna seda akent kasutatakse stseenisätete muutmiseks ja see sisaldab erinevaid stseeniseadete valikuid (nt.g., renderdaja seade, väljundi seade jne.). Selles aknas kuvatakse ka valitud üksuse objekti ja materjali sätted. Näiteks kui valite paigutusrežiimis kaamera, kuubi või valgusti, kuvatakse selles aknas selle valitud üksuse seade. Selles aknas saate objektile lisada ka „Modifiers“ ja „Constraints“.

Kuva navigeerimisriba

Navigeerimisriba on kasulik versioon 2. versioon.80 algajatele. Neid nuppe kasutatakse stseenis navigeerimiseks. See sisaldab 4 nuppu: ortograafilise / perspektiivvaate nupp, suumi- ja panoraaminupud ning kaamera vaate nupp.

Kaamera

Kaamera on iga stseeni oluline osa, sest renderdaja renderdab ainult kaameras nähtavat stseeni. Kaamerast väljaspool olevaid objekte ei renderdata.

Valgus

Valgustus on 3D-loomisel väga oluline. Ilma valguseta paistab stseen pime ja detailideta. Saate oma stseenile lisada mitu valgust, et see oleks üksikasjalikum ja selgem.

Kiirklahvid

Kahtlemata on Blenderil suurepärane kasutajaliides ja see on nüüd vanemate versioonidega võrreldes üsna kasutajasõbralik. Mõnda olulist eset ei saa siiski põhiekraanile paigutada. Teiseks võtab 3D-modelleerimisprotsess palju aega, kuid saate protsessi kiirendada, kui mäletate mõnda lihtsat kiirklahvi. Blenderil on peaaegu kõigi funktsioonide jaoks kiirklahvid. Alati on parem otseteeklahve meelde jätta.

Vaatame nüüd mõnda Blenderi kõige sagedamini kasutatavat kiirklahvi.

Atribuutide ja tööriistariba peitmine / paljastamine

Esimesed kaks otseteeklahvi, mida meeles pidada, onT"Ja"N."Kui vajate oma töö jaoks rohkem ruumi, saate tööriistariba peita, vajutadesT.”Kasutage tööriistariba kuvamiseks sama klahvi. Teine oluline kiirklahv onN."Vajutamine"N”Avab vasakul vahekaardi Atribuudid.

Ümberkujundamine, skaleerimine, pööramine

Objekte saate teisendada, skaleerida ja pöörata paneeli „Properties” abil (selle ilmutamiseks vajutage nuppu „N”). Otseteeklahvide kasutamine teisendamiseks on siiski parem lähenemisviis.

Kasuta "G”Kiirklahv objekti vabaks liikumiseks. Ühe teljega objekti lõikamiseks valige objekt, vajutades klahvi „G”, ja määrake seejärel telg, vajutadesX, Y või Z."Objekti pööramiseks kasutageR" võti. Objekti pööramiseks piki telge kasutage sama protsessi; vajutage “R" ja siis "X, Y või Z.”Skaleerimiseks kasutageS" võti.

Objektide muutmine

Täielikku 3D-mudelit on raske teha ainult lihtsate kujumudelite abil ja soovitud väljundi saamiseks peate alati objekti muutma. Kõiki objekte saab Blenderis muuta.

Valige objekt, mida soovite muuta, ja seejärel minge paremas ülanurgas objekti suhtlusrežiimi ja valige „Redigeerimisrežiim“, nagu on näidatud järgmisel pildil:


„Redigeerimisrežiimis” saab kuju tippe, servi ja nägusid muuta mis tahes viisil. Objektide modifikatsioonid tehakse enamasti režiimis „Redigeerimisrežiim.„Redigeerimisrežiimi” ja „Objektirežiimi” vahel liikumiseks kasutatav kiirklahv on klahv “Tab”.

Objektide lisamine

3D-mudel võib olla paljude objektide kombinatsioon. Objekti lisamiseks klõpsake nuppu „Lisa> Võrk> Objekt."Teile esitatakse mitu võimalust, sealhulgas koonus, silinder, kera, lennuk, torus ja paljud muud objektid, mida saab stseenile lisada.


Objekti lisamise kiirklahvide kombinatsioon on „Tõstuklahv-A.”

Materjalide lisamine

Viimane asi, mida peaksite Blenderis algajana tegema, on materjalide lisamine. Materjal milleski, mille te mudeli ülaosale kihite ja mis võib olla tekstuur või värv.

Valige objekt, minge materjali valikule ja lisage uus materjal, klõpsates nuppu „Uus.”



Nüüd on vaikematerjal lisatud. Materjalile saate valida mõne muu värvi, klõpsates valikut „Põhivärv”.


Objekti värvi nägemiseks muutke kuvarežiimiks "Look Dev" või "Renderdatud", nagu on näidatud ülaltoodud pildil.

Järeldus

Selles artiklis käsitleti mõnda Blenderi põhifunktsiooni, mis võib algajatele üsna kasulik olla. Blender on siiski endiselt väga keeruline tarkvara, millel on palju funktsioone, mida uurida. Kaasas on ka arvukad kogukonna liikmete välja töötatud lisandmoodulid, mis lihtsustavad töövoogu. Enamik lisandmooduleid on tasuta. Kui olete algaja ja soovite õppida 3D-modelleerimist, on Blender parim valik. Blender on täisfunktsionaalne 3D-modelleerimise tarkvara, mida toetab suur kogukond, ja veelgi parem, see on täiesti tasuta.

Kommertsmängumootorite avatud lähtekoodiga sadamad
Tasuta, avatud lähtekoodiga ja platvormidevaheliste mängumootorite puhkusereise saab kasutada nii vanade kui ka mõnede üsna hiljutiste mängude pealkir...
Parimad Linuxi käsurea mängud
Käsurida pole Linuxi kasutamisel lihtsalt teie suurim liitlane - see võib olla ka meelelahutusallikas, sest saate seda kasutada paljude lõbusate mängu...
Parimad Linuxi mängupuldi kaardistamise rakendused
Kui teile meeldib mängida Linuxis mänge tavalise klaviatuuri ja hiire sisestussüsteemi asemel mängupuldiga, on teie jaoks mõned kasulikud rakendused. ...