Traadihark

OSI võrgukihi analüüs Wiresharki kaudu

OSI võrgukihi analüüs Wiresharki kaudu

OSI mudel ja TCP / IP mudel:

Me kõik teame, et OSI (Open Systems Interconnection) on etalonmudel rakenduste suhtlemiseks võrgu kaudu.

Siin on OSI mudeli järgi 7 kihti:

Rakenduskiht [kiht 7]
Esituskiht [kiht 6]
Sessiooni kiht [kiht 5]
Transpordikiht [kiht 4]
Võrgukiht [3. kiht]
Andmelingi kiht [2. kiht]
Füüsiline kiht [1. kiht]

On veel üks võrgumudel, mis on TCP / IP.

Siin on 4 kihti vastavalt TCP / IP mudelile:

Rakenduskiht [kiht 4]
Transpordikiht [3. kiht]
Interneti-kiht [2. kiht]
Võrgu juurdepääsukiht [1. kiht]

OSI ja TCP / IP suhe:

Allpool on seos OSI mudeli ja TCP / IP mudeli vahel.

OSI mudel TCP / IP mudel

Rakenduskiht Rakenduskiht
Esitluskiht
Sessiooni kiht
Transpordikiht Transpordikiht
Võrgukiht Interneti-kiht
Andmelingi kiht Võrgu juurdepääsukiht
Füüsiline kiht

Nüüd tuleb küsimus sisse Wireshark, millist mudelit me peaksime ootama?

Tegelikult jälgime Wiresharkis allpool kihte

Rakenduskiht [kiht 5]
Transpordikiht [kiht 4]
Võrgukiht [3. kiht]
Andmelingi kiht [2. kiht]
Füüsiline kiht [1. kiht]

Nüüd saame aru, et ülaltoodud kihid pole päris OSI või TCP / IP, vaid mõlema mudeli kombinatsioon.

Uurime Wiresharki jäädvustamist ja saame sellest paremini aru.

Mida näeme Wiresharkis?

Võtame näiteks mõned protokollid ja mõistame kihte Wiresharki kaudu. Huvitav on see, et kõigil protokollidel pole kõiki kihte.

Märge:

Kuna Wireshark dekodeerib paketid Data Linki kihil, ei saa me alati füüsilise kihi teavet. Mõnel juhul pakub adapteri hõivamine füüsilise kihi teavet ja seda saab kuvada Wiresharki kaudu.

Nii et siin on Wiresharkis nähtud järjestuse kihid

Andmelingi kiht
Võrgukiht
Transpordikiht
Rakenduskiht

Loodetavasti saate aru, et Wireshark kuvatakse lihtsalt vastupidises järjekorras. Kui füüsilise kihi teave antakse Wiresharkile, peaksime sel ajal nägema füüsilise kihi teavet lingi Andmed kohal. Vaata allpool pilti.

Füüsiline kiht
Andmelingi kiht
Võrgukiht
Transpordikiht
Rakenduskiht

HTTP [sellel on 4 kihti]:

Wiresharki kaudu HTTP mõistmiseks võite järgida allolevat linki

https: // linuxhint.com / http_wireshark /

Siin on ekraanipilt HTTP-paketist, kus näeme 4 kihti.

Me teame, et HTTP on rakenduskiht, seega näeme ka rakenduskihti.

Nüüd vaatame Wiresharkis transpordikihi protokolli.

TCP [sellel on 3 kihti]:

Siin on ekraanipilt TCP paketist, kus näeme 3 kihti.

Vaatame ICMP paketti.

ICMP [sellel on 2 kihti]:

Siin on ekraanipilt ICMP-kaadrist, kus näeme kahte kihti.

 

Vaatame nüüd ühte traadita TCP-kaadrit, kus näeme füüsilise kihi teavet.

Traadita TCP [sellel on 4 kihti]:

Siin on ekraanipilt TCP-kaadrist, kus näeme 4 kihti, sealhulgas füüsiline kiht.

Kuna TCP on transpordikihi protokoll, ei näinud me ühtegi rakenduskihi protokolli.

Nüüd vaatame HTTP traadita sidet ja loodame näha kõiki 5 kihti, sealhulgas rakenduse kiht ja füüsiline kiht.

Traadita HTTp [sellel on kõik 5 kihti]:

Siin on ekraanipilt HTTP-kaadrist, kus näeme ka rakenduse kihti ja füüsilist kihti.

Kokkuvõte:

Kokkuvõtteks võime öelda, et sõltuvalt protokollist võib Wiresharkis näha erinevaid kihte.

Viide:

Kui soovite teada iga kihi tööd, järgige linki allpool

https: // et.vikipeedia.org / wiki / OSI_model

Kuidas kasutada AutoKeyt Linuxi mängude automatiseerimiseks
AutoKey on Linuxi ja X11 töölaua automatiseerimise utiliit, mis on programmeeritud Python 3, GTK ja Qt. Selle skriptimise ja MACRO funktsionaalsuse ab...
Kuidas näidata FPS-loendurit Linuxi mängudes
Linuxi mängimine sai suure tõuke, kui Valve teatas Steam-kliendi ja nende mängude Linuxi toest 2012. aastal. Sellest ajast peale on paljud AAA- ja ind...
Sid Meieri Civilization VI allalaadimine ja mängimine Linuxis
Sissejuhatus mängu Civilization 6 on kaasaegne kontseptsioon, mis tutvustati Age of Empires mängude sarjas. Idee oli üsna lihtne; alustaksite kõige põ...