netioad

Samm-sammuline juhend JavaFX-i stseenide koostaja integreerimiseks NetBeansi

Samm-sammuline juhend JavaFX-i stseenide koostaja integreerimiseks NetBeansi
Java on üks enimkasutatavaid programmeerimiskeeli maailmas. See on tõlgendatav kaasaskantav programmeerimiskeel, mis on objektorienteeritud programmeerimiskeel. Selle paljude funktsioonide hulka kuulub võrgu loomine, protsessorite vaheline mitmekeermineerimine, prügivedu ja lühidalt graafilise kasutajaliidese või graafilise kasutajaliidese tugi.

Sissejuhatus GUI-sse:

GUI on kasutajaliides, mis toimib arvuti või elektroonilise seadme ja kasutaja vahepealsena. GUI eristab teistest kasutajaliidestest see, et GUI kasutab graafilisi ikoone ja visuaalselt meeldivaid teemasid suhtlemiseks kursori, mitte tekstipõhiste komponentide abil.

Kuigi tekstipõhiseid ikoone ja komponente on mõnedes GUI-des vaja veel e.g. sisselogimisleht jne. kuid iga hea graafilise kasutajaliidese disaineri peamine eesmärk peaks olema muuta kasutaja ja tema ja peamiselt hiirega suhtlemine võimalikult lihtsaks. Nagu eespool mainitud, on graafilisi kasutajaliideseid lihtsam kasutada kui enamikku muid liideseid ja selle visuaalselt atraktiivseks muutmiseks saadaval olev tugi aitab kasutajal mitte ainult keskenduda teatud elementidele, vaid võimaldab disaineril ka loovust luua ja oma kujutlusvõimega katsetada, muutes selle arengu intuitiivseks ja lõbus. GUI võimaldab ka disaineril lisada vormi videod ja pildid, et muuta see kasutaja jaoks veelgi atraktiivsemaks ja hõlpsasti kasutatavaks.

Java API-d:

Java lubab arendajal kasutada kolme API-d (Application Programming Interface):

  1. AWT (Abstract Windowing Toolkit)
  2. Kiik
  3. JavaFX

AWT ja Swing on vanemad API-d, samas kui JavaFX integreeriti Java 8-ga ja on viimane API, millel on rohkem võimalusi kui AWT ja Swing.

JavaFX-i kasutamise üks suur eelis teiste API-de ees on Scene Builderi integreerimine. JavaFX Scene Builder on tööriist, mis võimaldab GUI-d arendada ilma kodeerimiseta. Selle saavutab see, pakkudes tühja ala, kus JavaFX-i erinevaid komponente saab erinevate GUI-vormide loomiseks lohistada. Neid komponente saab muuta ka paljude erinevate kohandamisvõimalustega. Kõike seda saab teha reaalajas ja GUI kujuneb kujundaja väljatöötamisel.

JavaFX Scene Builder genereerib FXML-i, see võimaldab disaineril teha liidese programmiloogikast eraldi. FXML on XML-põhine keel. JavaFX Scene Builderit saab kasutada mis tahes Java IDE-ga, et kombineerida programmiloogikat liidesega, kuid see on spetsiaalselt suunatud programmidele ja rakendustele, mis on välja töötatud NetBeans IDE-s.

Mis on NetBeans?

NetBeans on avatud lähtekoodiga tasuta IDE (integreeritud arenduskeskkond), mis kasutab modulaarset arhitektuuri, st.e. see kasutab mooduleid (klasside ja teekide rühmi) konkreetsete funktsioonide rakendamiseks rakenduses. NetBeans on praegu üks populaarsemaid Java IDE-sid. NetBeans on tuntud ka oma suurepärase Maveni toe ja kasutajasõbraliku liidese poolest. NetBeansis ja JavaFX Scene Builderis arendamise alustamiseks peab teil olema nii installitud kui ka JavaFX Scene Builder integreeritud NetBeansiga. See juhend on enam kui piisav, et aidata teil installiprotsessi ja mõlema programmi integreerimist Windowsi.

Installige NetBeans:

NetBeansi installimiseks peate selle kõigepealt alla laadima NetBeansi ametlikult veebisaidilt:

https: // netbeans.apache.org / allalaadimine / register.HTML

Installige JavaFX stseenide koostaja:

Nüüd, kui NetBeans on edukalt installitud ja töötab korralikult, võime liikuda järgmise sammu juurde; installige JavaFX stseenide koostaja. Esiteks peame Scene Builderi alla laadima selle ametlikult veebisaidilt:

https: // gluonhq.com / products / scene-builder / # download

Integreerige JavaFX stseenide koostaja ja NetBeans:

Kui stseenide koostaja ja NetBeans on installitud, on aeg liikuda viimase sammu juurde; integreerida mõlemad programmid.

Paigaldage moodulid, kui see palub mooduleid alla laadida ja aktiveerida. Pange järgmises aknas projektile nimi ja klõpsake nuppu "Lõpeta".

Ja sellega olete edukalt integreerinud stseenide koostaja ja NetBeanid, et sujuvalt koos töötada. Kui olete graafilise kasutajaliidese koostamise lõpetanud, muutke sellele funktsionaalsuse ja loogika lisamiseks jaotist „Kontroller.Java ”fail otse .fxml-fail ja anna sellele funktsionaalsus. Nüüd saate JavaFX Scene Builderi abil intuitiivselt ja lõbusalt oma programmidele GUI-d teha.

Kuidas kasutada AutoKeyt Linuxi mängude automatiseerimiseks
AutoKey on Linuxi ja X11 töölaua automatiseerimise utiliit, mis on programmeeritud Python 3, GTK ja Qt. Selle skriptimise ja MACRO funktsionaalsuse ab...
Kuidas näidata FPS-loendurit Linuxi mängudes
Linuxi mängimine sai suure tõuke, kui Valve teatas Steam-kliendi ja nende mängude Linuxi toest 2012. aastal. Sellest ajast peale on paljud AAA- ja ind...
Sid Meieri Civilization VI allalaadimine ja mängimine Linuxis
Sissejuhatus mängu Civilization 6 on kaasaegne kontseptsioon, mis tutvustati Age of Empires mängude sarjas. Idee oli üsna lihtne; alustaksite kõige põ...