Linuxi käsud

Linuxi tippkäsu

Linuxi tippkäsu
UNIX-i sarnastes süsteemides esitab ülemine käsk väärtuslikku süsteemiteavet, näiteks töötavaid protsesse ja ressursikasutust. See näitab protsessori aktiivsust ja tuuma hallatavaid ülesandeid reaalajas. See on süsteemiadministraatorite jaoks üks põhitööriistu.

Selles juhendis vaadake, kuidas kasutada Linuxi ülemist käsku.

Parim käskude kasutamine

Ülemine käsk on eelinstallitud igasse UNIX / Linuxi süsteemi. Selle kasutamiseks pole vaja täiendavat paketti installida.

Kontrollige ülemist versiooni

Eeldades, et teie levitamine on ajakohane, peaks teie süsteemil olema topi uusim versioon. Kontrollige ülaosa versiooni.

$ top -v

Vaikeaken

Käivitage ülemine käsk ilma parameetriteta. See laadib ülaosa vaikekuva.

$ top

See väljastab reaalajas mitmesuguse teabe aruande. Teeme selle kiire jaotuse.

Esimene pealkirjaosa kajastab riistvara ressursside kasutamist. Esimene rida koosneb ajast, süsteemi töötamise ajast, sisse loginud kasutajate arvust ja koormuse keskmisest. Teine rida esitab ülesannete arvu koos nende olekutega.

Siin on kõigi osariikide kiire loetelu. Iga oleku väärtus kirjeldab, kui palju aega protsessor kulutab selle oleku protsesside elluviimiseks.

Neljas rida kirjeldab süsteemi mälukasutust, näiteks kogu füüsilise mälu mahtu ja seda, kui palju sellest on vaba, puhverdatud või vahemällu salvestatud.

Väljundi teine ​​osa on tabel, milles on loetletud kõik käimasolevad protsessid. Siin on kõigi tabeli moodustavate veergude kiire selgitus. Kõik need selgitavad seotud protsessi erinevaid atribuute.

See on vist palju seeditavat teavet. Hea on võtta aega ja õppida neid aeglaselt.

Kerimine

Top teatab kogu käimasolevate protsesside loendi. Kuna tegemist on käsurea tööriistaga, siis on navigeerimine pisut erinev, kui GUI tööriistas oodata võiks.

Navigeerimiseks kasutage üles ja alla nooleklahve. Täiendavad navigeerimisklahvid hõlmavad avalehte, leht üles, lehe alla ja lõpp. Protsessiloendi külgsuunas liikumiseks kasutage vasak- / paremnooleklahve.

Arvuühiku muutmine

Vaikimisi kuvatakse mälu väärtused kibibaitides. Praktilistel eesmärkidel pole see siiski meeldiv formaat. Seadme vahetamiseks teistele seadmetele vajutage “E”. Saadaval ühikute formaadid on kibibaidid, mebibaitid, gibibaidid, tebibaidid, pebibaitid ja eksbibaitid. E-klahvi vajutamine teeb sama asja.

Kokkuvõtte sisu muutmine

See mõjutab ülemise väljundi esimest jaotist. Esimese rea sisse- ja väljalülitamiseks vajutage nuppu „l“.

Kui teie süsteem töötab mitmetuumalise protsessoriga, võib ülaosa anda teavet üksikute südamike kohta. Teabe vahetamiseks südamiku kohta vajutage nuppu “1”.

Kas soovite muuta protsessori kuvasid? Vajutage „t“. Esimesel vajutusel muudab see graafikud ASCII-ks.

Teisel vajutusel muudetakse graafikud tahketeks märkideks.

Vajutage veel kord “t” ja protsessori kuva ning toimingu kokkuvõte kaovad täielikult.

Sama toimimiseks mälu ja vahetatava mäluga vajutage nuppu "m".

Esiletõstmine

Ülaosa vaikekuva on lihtsalt must ja valge. Kuidas oleks vürtsitada asju? Ekraani värvimiseks vajutage “z”.

Jooksvate ülesannete esiletõstmiseks vajutage "y". Kui vajutate klahvi "x", tõstab ülemine osa esile veerud, mida ta kasutab protsesside loendi sortimiseks. Rasvase ja vastupidise teksti esiletõstmise saab muuta, vajutades nuppu “b”.

Täielik käsurida

Käimasolevate protsesside korral saame koos täieliku käsuga vahetada ainult protsessi nime ja protsessi nime vahel. Vajutage vahetamiseks klahvi „c“.

Puu stiilis vaate nägemiseks, kus protsessid käivitati / sünnitasid teised protsessid, vajutage klahvi “V”.

Filtreeri väljund kasutaja poolt

Vaikimisi kuvatakse ülaosas kõigi kasutajate protsesse. Konkreetse protsessi käigus töötavate protsesside nägemiseks vajutage nuppu „u“. Ülaosa küsib kasutajanime või UID-d.

Aktiivsed ülesanded

Ainult aktiivsete ülesannete nägemiseks vajutage “I”.

Muudatuste tühistamiseks vajutage uuesti “I”.

Kuvatavate protsesside arv

Vaikimisi teatab ülaosa kõikidest protsessidest pikas tabelis. Kuid me saame käsitsi seada protsesside arvu, mida ülemine osa kuvatakse, olenemata töötavate protsesside arvust. Ma arvan, et see on väga konkreetsetes stsenaariumides kasulik trikk.

Kuvade piiramiseks vajutage nuppu "n". Ülaosa küsib kuvatavate protsesside arvu. Vaikimisi on väärtus 0 (piiramatu).

Protsessi prioriteedi muutmine

Igal jooksval protsessil on neile kena väärtus. See kena väärtus määrab protsessi prioriteedi kõigi käimasolevate protsesside seas. Ülaosa võimaldab kena väärtuse käsitsi määratleda.

Protsessi kena väärtuse käsitsi määramiseks vajutage klahvi “r”. Ülaosa küsib PID-d.

Pärast PID-i sisestamist küsib ülaosa uut kena väärtust.

Tapa protsess

Kui soovite protsessi käsitsi lõpetada, võimaldab ülaosa teil lõpetamissignaali saata. Lõpetussignaali saatmiseks vajame PID-d ja signaali nime.

Vajutage k. Ülaosa küsib PID-d.

Kui PID on sisestatud, küsib ülaosa signaali saatmist. Vaikimisi on see signaal SIGTERM (tappa). Enamasti on see signaal, mida soovite saata. Kõigi saadaolevate signaalide täieliku loetelu leiate signaalide lehelt.

$ man signaal 7

Mitmesugused otseteed

Ükskõik, milliseid muudatusi tipu käitumises olete teinud, laaditakse see alles siis, kui olete selle salvestanud. Praeguse eelseadistuse salvestamiseks vajutage “W”.

Vaikimisi värskendab ülaosa teavet vaikeväärtusega. Kohandatud väärtuse määramiseks vajutage "d".

Kiire värskenduse sooritamiseks vajutage tühikuklahvi.

Lõpumõtted

See on vaid jäämäe tipp. Ülaosa on keeruline, kuid võimas tööriist teie süsteemi jälgimiseks. Internetis on saadaval palju õpetusi. Kontrollige neid, kui soovite hallata ülemist käsku.

Huvitatud süsteemi I / O jälgimisest? Siis on iotop see, mida otsite. Vaadake, kuidas ketta sisend / väljundit iotopi abil jälgida.

Head arvutamist!

Kuidas muuta hiire ja puuteplaatide kerimise suund Windows 10-s ümber
Hiir ja PuuteplaatNeed muudavad arvutamise mitte ainult lihtsaks, vaid ka tõhusamaks ja vähem aeganõudvaks. Me ei kujuta ette elu ilma nende seadmetet...
Kuidas muuta hiirekursori ja kursori suurust, värvi ja skeemi Windows 10-s
Windows 10 hiirekursor ja kursor on operatsioonisüsteemi väga olulised aspektid. Seda võib öelda ka teiste opsüsteemide kohta, nii et tegelikult pole ...
Tasuta ja avatud lähtekoodiga mängumootorid Linuxi mängude arendamiseks
See artikkel hõlmab loetelu tasuta ja avatud lähtekoodiga mängumootoritest, mida saab kasutada 2D- ja 3D-mängude arendamiseks Linuxis. Selliseid mängu...